be true your work
怎麼對待作品,會反應回給自己
在紐約PARTT念碩一
下課後去設計公司實習
SVA, MOMA念設計
得那麼多獎的方式
一定要跨領域
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{一定要有梗!!!!}
1.創意不是發明而是發現
發現小問題,找出解決方案
>細心的小問題
2.
1>關注度高的問題
全球暖化>
2>共同生活經驗
3.做得好不如做的巧
發現很巧妙的點,不一定要花很多時間
>巧妙的視覺手法...(shot金馬影展
>巧妙的解決問題(捕鼠器
4.不合理才有道理
>合理中的不合理(臭襪子舌頭
5.看不懂才會想看
>你是thinker不是designer!
表現形的海報>抽象點>特殊的視覺表現
6.在漂亮的字體與影像也掩蓋不了不好的想法
>好的statement將告訴你視覺與構圖
明視度的海報(bad typography is everywhere,good typography is invisible
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一, 溝通型海報(大部分看得懂
what to say (想一個形容詞,古老的,現代的...
(保險套與降落傘
先寫出STATEMENT!別狂畫草稿
這樣就能很快很簡單的做出海報!
(水平面快速上升被淹水的文稿
how to say(找相關元素並表現,找沒人用過的元素
沒有STATEMENT的海報
新視覺效果
how to do (創造新視覺經驗
所有東西都簡化
相關的元素表現
美感型海報
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11個海報考具
1.雙重符號
從STA中取兩個相關元素與符碼
(慈善音樂會
2.反諷法
將帶有諷刺意味影像或標題呈現在畫面中
(古巴記者很自由的撰稿,但畫面卻是記者的手操控
3.錯視法
圖地反轉
錯覺圖
4.媒材運用
多嘗試不同媒材,媒材的特性將教你設計
5.組合法
將相關元素或符碼排列組合,並表達出一句STA
(骷髏拼成手榴彈
6.譬喻法
譬喻是藉此喻比,
7.誇飾法
8.轉化法
轉化描述一件事情,改變物理特性
9.對比法
將兩件或多件差異卻相關的事擺在一起
10.故事法
用時間來說故事
11.雙關法
意在言外,利用一與同時兼顧到兩修辭方式
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[了解主題尋找問題]
主題>問題>問題元素 what to say>how to say>how to do
考具 視覺元素 草圖>完稿
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工設考具
1, fun to function
(球形遙控器
2. breaking news
搜尋最新的CURRENT EVENTS 並提出新的解決方案
(墨西哥漏油問題
3.1+1>2
結合兩個不相干的產品達到效果
(鏡子+眼藥水
(膠帶+OK蹦
4.解決衍生的問題
產品能解決本身帶來的問題,帶來完美的使用經驗
(很多都不太可能量產的物品XD
5.新材質或原理創造新的使用方式
舊的產品結合部分或全部使用新的材質,進而影響人的使用方式
思考一下改變材質後有甚麼新的火花~~~~(軟的垃圾桶
6.雙關法
從字意,字音,或語意發想結合
(橡皮擦+DELET按鍵
7,輕薄短小
縮小產品空間,達到方便使用與方便攜帶的特性
(可以獲獎,但是根本沒量產可能性XD
小拇指刮鬍刀
..........
發想 製作
infographics(讓評審在三秒之內能懂用法的說明圖示很重要)
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三個動畫考具
1腳本頭尾法
起承轉合先發想起與合,在完成承與轉,不按部就班才能讓敘事更靈活
2對比法
身材魁武卻個性膽小,笨手笨腳卻事事順利
3特殊媒材法
選擇特殊材質進行創作,是非常大膽而富實驗性的嚐試,
(便利貼動畫
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1參賽作品由量多居向質精
2作品的象限要多樣化
媒材多樣,
3藉由比賽練功與累積作品
多訓練,課業好好做再報名參賽才
參賽是為了訓練自己而非為了參賽而參賽
別耗費太多力氣在競賽
而是要多訓練自己的能力去參賽
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yantingchen.com
陳彥廷.tw
facebook.com/benson0916
當兵時想70個IDEA最後做出三個都得獎了
認真去走每一段時間,都不會白費
平常在一個領域久了
就會被制約
所以才跨領域!!!!
有時後慢慢來會比較快
捲尺:
工設人被制約>>中空做不到
陳>>不照此思維去想,跟工設人討論後發現反向意見,改進,
關注度低的主題:
將危機數據擴大
讓人去關切
蒐集全球資料而非一點資料
社會關注度實行設計物:
設計只是產業的一環
終點在哪?
EX.高品質設計拖把VS好神拖
好的設計品並沒有賣得很好VS絕對不會得獎得好神拖卻賣的超好
研究型設計VS
東方
需要別人肯定自己
為了做作品了解了燙金過程XD
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